
Produktbeskrivelse
Mange af vores børn kommer til at beskæftige sig med kodning af computere eller i hvertfald have at gøre med computere og AI's, der har kode som udgangspunkt. Lige så mange af os forældre synes, at det er fremmed at have med kode at gøre. Men i dag er det at kode noget helt andet end i '00erne, hvor det handlede om at skrive indviklede koder med på tastaturet. I dag kan man nemlig kode med blokke i kodesprog som Python, Blockly og Scratch, og her er det meget mere logisk og intuitivt. En blok er en knap i en app, fx med teksten Gå fremad. Al den indvinkede computer-kode, som skal styre gå fremad, er gemt bag ved knappen, så man kun ser en knap eller en blok og ikke alt det svære kode-sprog.Den søde, logrende Pyxel er en introduktion til at kode med blokke. Det betyder, at dit barn åbner en app, som kan styre robothunden, og her kan dit barn give Pyxel den ene kommando efter den anden. Dit barn bygger en række af kommando-klodser, hvor der fx kan stå gå fremad, logre, spinne kærlige øjne, stå, tisse og så videre, og kommandoerne kan bygges ind i hinanden som puslespilsbrikker. Det hele foregår meget intuitivt i app'en, klodserne har hver sin farve, og dit barn lærer hurtigt at beherske mange forskellige kommandoer. Så snart logikken med at bygge rækker af kode-klodser er på plads, så kan dit barn få timer til at gå med at kode sit nye digitale kæledyr. En yderligere fordel er, at Pyxel kun kræver en internetadgang i starten. Så snart der er etableret wifi-forbindelse mellem dit barns tablet, telefon eller computer og Pyxel, skal der ikke være afgang til internettet mere. Så risikerer du ikke, at dit barn giver sig til at lave alt muligt andet på internettet og kan koncentrere sig om at blive klogere med Pyxel.Du skal regne med at bruge tid på at hjælpe dit barn godt i gang.Egenskaber: Pyxel kan lære mere end 30 tricks.Pyxel kan både bjæffe og miave, så det er en fin kombi af hund og kat.Pyxels udtryk kan kodes.Med touchsensor, så den reagerer på at blive nusset og klappet.Med lydsensor, så Pyxel reagerer på lyde.LED-lys, der kan kodes til forskellige indstillinger.Logrende, programmerbar hale.Pyxels ansigtsudtryk kan programmeres.Alle disse muligheder kan kodes i tusindvis af forskellige kombinationer, så dit barn oplever at kunne styre en robot ved hjælp af blok-kodning.Når dit barn har lavet en kode-sekvens i app'en, kan den aktiveres ved hjælp af en knap på kodeaktivatoren. Der kan laves op til 6 kode-sekvenser, som kan gemmes på forhånd og aktiveres efter hinanden. Der medfølger USB-C kabel, kodefjernbetjening til at aktivere koderne med, Pyxel selv og en guide til at komme hurtigt i gang. Der er QR-kode med i guiden, som yderligere hjælper dig i gang, og som gør det nemt at finde og downloade den app, dit barn skal bruge.Der findes mange hjælpe-videoer på blandt andete YouTube med forslag om forskellige kode-sekvenser, dit barn kan lade sig inspirere af i starten.Fjernbetjeningen bruger 2 AAA-batterier, der ikke medfølger.Leg med Pyxel lærer dit barn (og dig) at bruge Python og Blockly.
Denne aktivitet understøtter relevante kompetencer, som er skønne for dit barns trivsel og evne til at lære nyt: Styrker logiske færdigheder og kompetencer. Understøtter dit barns fornemmelse for årsag og virkning. Det giver tryghed at kunne forudsige og forstå sin verden.. Velegnet til børn i alderen 8 år til 11 år STEM står for Science, Technology, Engineering and Math, og begrebet dækket over over alle typer af leg og aktiviteter, der har en tværfaglig tilgang og mikser læring og leg. Leg med STEM-baserede legetøj og redskaber understøtter samtidig dit barns forståelse for naturvidenskab. Kender du Learning Resources? At udvikle materialer, der gør det sjovt for børn at lære er vigtigt for Learning Resources - det kan man også høre på deres navn. Især STEM (Science, Technology, Engineering og Math) er i højsædet hos Learning Resources. Fx kan dit barn lære at undersøge og eksperimentere, bygge robotter og lære om kodning. For lærere er Learning Resources en guldgrube til læring. Kod-selv-dinoer, matematikspil og sorteringsdyr kan virkelig friske undervisningen op. Se alle vores produkter fra Learning Resources her.
Learning Resources - Pyxel™ - Dit interaktive robot-kæledyr. Er velegnet til Logisk tænkning,Årsag / Virkning og passer til aldersgrupperne: 8 år,9 år,10 år,11 år
Denne aktivitet understøtter relevante kompetencer, som er skønne for dit barns trivsel og evne til at lære nyt: Styrker logiske færdigheder og kompetencer. Understøtter dit barns fornemmelse for årsag og virkning. Det giver tryghed at kunne forudsige og forstå sin verden.. Velegnet til børn i alderen 8 år til 11 år STEM står for Science, Technology, Engineering and Math, og begrebet dækket over over alle typer af leg og aktiviteter, der har en tværfaglig tilgang og mikser læring og leg. Leg med STEM-baserede legetøj og redskaber understøtter samtidig dit barns forståelse for naturvidenskab. Kender du Learning Resources? At udvikle materialer, der gør det sjovt for børn at lære er vigtigt for Learning Resources - det kan man også høre på deres navn. Især STEM (Science, Technology, Engineering og Math) er i højsædet hos Learning Resources. Fx kan dit barn lære at undersøge og eksperimentere, bygge robotter og lære om kodning. For lærere er Learning Resources en guldgrube til læring. Kod-selv-dinoer, matematikspil og sorteringsdyr kan virkelig friske undervisningen op. Se alle vores produkter fra Learning Resources her.
Learning Resources - Pyxel™ - Dit interaktive robot-kæledyr. Er velegnet til Logisk tænkning,Årsag / Virkning og passer til aldersgrupperne: 8 år,9 år,10 år,11 år








