Learning Resources | Kod en magisk dyreven - Drage
Learning ResourcesKreativt3-5 år

Learning Resources | Kod en magisk dyreven - Drage

599,95 kr.

Forhandler

Legeakademiet

Tilgængelighed

in_stock

Opdateret

14. juni 2026

* Vi modtager en lille kommission hvis du køber via vores links. Det påvirker ikke din pris.

Produktbeskrivelse

Mød Blazer - den sjoveste drageven.Med dragen og tilbehøret kan dit barn lære at kode og programmere dragens bevægelser og få den til at gøre, som dit barn beder om.I den fine tryllebog er der masser af magiske eventyr til Dragen Blazer. Dit barn kan indstille tryllestaven til spell mode og bruge en trylleformular, som vil få Blazer til at lyse, danse, bekæmpe monstre eller følge den bold, du bevæger rundt.Blazer kan lære i alt 12 forskellige tricks sammen med dit barn. En interaktiv og legende måde at lære at tænke forud, ligesom når man koder apps og computerprogrammer.Dit barn kan programmere Blazer til at bevæge sig i forskellige sekvenser i Code mode eller kode sine helt egne udfordringer til Blazer med de mange fine ting i legesættet med 22 dele. Dragen og tryllestaven bruger i alt 5 stk AAA batterier, som ikke medfølger.
Velegnet fra 4 år til 7 år STEM står for Science, Technology, Engineering and Math, og begrebet favner over diverse typer af aktiviteter og leg, der har en tværfaglig tilgang og blander leg og læring. Skellene mellem naturvidenskab, teknologi, ingeniørkunst og matematik bliver visket ud, og dit barn leger og eksperimenterer læringen ind.
Learning Resources - Kod en magisk dyreven - Drage. Er velegnet til Kreativitet og passer til aldersgrupperne: 4 år,5 år,6 år,7 år

Lignende produkter