
Produktbeskrivelse
Genopladelig udgave af den sjove robotmus, som dit barn selv kan kode og bestemme, hvordan den skal bevæge sig rundt. Et udfordrende sæt, hvor børnene lærer om kodning af elektronik i form af en robotmus, som skal bevæge sig gennem labyrintbanen.Byg banen, tænk hvordan musen skal bevæge sig rundt og så skal den programmeres, så den kommer helskindet gennem banen og hen til oste-præmien. Sættet indeholder:1 mus - oplades med USB-stik30 dobbeltsidede kodningskort16 grundplader af plast22 labyrint-vægge af plast3 tunneller10 dobbeltsidede kort til at planlægge og spore musens vej til ostenOstestykkeVejledning på engelsk.
Måler 10 cm. Velegnet til børn i alderen 4 år til 7 år Videnskab er ikke længere noget støvet og svært, som voksne dimser med i fjerne laboratorier eller kontorer. Det er STEM-baseret leg og eksperimenter (Science, Technology, Engineering and Math) beviset på. Når dit barn leger med STEM-baserede legetøj og redskaber, gavnes fascinationen for det naturvidenskabelige.
Learning Resources - Code & Go Robotmus (genopladelig) - Aktivitetssæt. Er velegnet til Koncentration,Nysgerrighed og passer til aldersgrupperne: 4 år,5 år,6 år,7 år
Måler 10 cm. Velegnet til børn i alderen 4 år til 7 år Videnskab er ikke længere noget støvet og svært, som voksne dimser med i fjerne laboratorier eller kontorer. Det er STEM-baseret leg og eksperimenter (Science, Technology, Engineering and Math) beviset på. Når dit barn leger med STEM-baserede legetøj og redskaber, gavnes fascinationen for det naturvidenskabelige.
Learning Resources - Code & Go Robotmus (genopladelig) - Aktivitetssæt. Er velegnet til Koncentration,Nysgerrighed og passer til aldersgrupperne: 4 år,5 år,6 år,7 år








