
Produktbeskrivelse
Et udfordrende sæt, hvor barnet lærer om kodning af elektronik i form af en robotmus, som skal bevæge sig gennem labyrintbanen.En helt fantastisk ekstra udfordring inden for grundlæggende kodning og step kodning.Når man bygger banen, tænkes der samtidig på hvordan musen skal køre, og den programmeres derefter, her er logisk og kritisk tænkning i spil, og gør den tekniske leg sjov og udfordrende.Sættet indeholder:1 mus - (batterier medfølger ikke)16 grundplader, plast22 labyrint vægge, plast3 tunnel stykker30 dobbeltsidede kodningskort20 kort til at planlægge og spore musens vej til ostenVejledning er på engelsk
Velegnet til børn i alderen 5 år til 7 år Videnskab er ikke nødvendigvis noget støvet og svært, som voksne roder med i fjerne kontorer eller laboratorier. Det er STEM-baseret legetøj (Science, Technology, Engineering and Math) beviset på. Skellene mellem naturvidenskab, teknologi, ingeniørkunst og matematik bliver ophævet, og dit barn inviteres via leg eller eksperimenter til at være i centrum for læringen.
Learning Resources - Code & Go Robotmus - Aktivitetssæt. Er velegnet til Koncentration,Nysgerrighed,Årsag / Virkning og passer til aldersgrupperne: 5 år,6 år,7 år
Velegnet til børn i alderen 5 år til 7 år Videnskab er ikke nødvendigvis noget støvet og svært, som voksne roder med i fjerne kontorer eller laboratorier. Det er STEM-baseret legetøj (Science, Technology, Engineering and Math) beviset på. Skellene mellem naturvidenskab, teknologi, ingeniørkunst og matematik bliver ophævet, og dit barn inviteres via leg eller eksperimenter til at være i centrum for læringen.
Learning Resources - Code & Go Robotmus - Aktivitetssæt. Er velegnet til Koncentration,Nysgerrighed,Årsag / Virkning og passer til aldersgrupperne: 5 år,6 år,7 år








